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 L'Outreterre à la loupe !

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MessageSujet: L'Outreterre à la loupe !   L'Outreterre à la loupe ! Icon_minitimeSam 26 Avr - 23:23

L' Outreterre à la loupe



Bienvenue en Outreterre , jeune aventurier ! Ne dis rien , nous savons tout : tu es venu ici à la recherche de gloire , d'argent , de montures volantes et d'elfettes de sang dénudées . Nous en sommes tous là . Mais avant d'enfiler les tenues de sets à la mode , de te voir révéler les secrets de lajoaillerie ou des différentes factions d'Outreterre , un petit tour d'horizon s'impose .

L'Outreterre :

Légende :
Instance:L'Outreterre à la loupe ! Instan10
Ville : Point bleu --> Alliance
Point rouge --> Horde

L'Outreterre à la loupe ! Outlan10

1 : Péninsule des Flammes infernales ( lvl 58-63 )
Instance : Citadelle des Flammes infernales

2 : Marécage de Zangar ( lvl 61-64 )
Instance : Le Réservoir de Glissecroc

3 : Forêt de Terokkar ( lvl 62-65 )
Instance : Auchindoun

4 : Nagrand ( lvl 64-67 )
Instance : Aucune

5 : Les Tranchantes ( lvl 65-68 )
Instance : Le Repaire de Gruul

6 : Raz-de-néant ( lvl 67-70 )
Instance : le Donjon de la Tempête

7 : Vallée d'Ombrelune ( lvl 67-70 )
Instance : Le Temple Noir

===================================================================================================================

- Péninsule des Flammes infernales :


En quelques mots : Point d'arrivée et premier contact de tout joueur avec l'Outreterre ! Une fois acclimaté à la température , accomplissez au plus vite les quêtes de donjon concernant les Remparts et la Fournaise pour pouvoir enchainer la suite . Pensez à accomplir les objectifs JcJ avant de partir en donjon , afin de bénéficier du bonus de réputation lié au fanion .

Carte :

L'Outreterre à la loupe ! Hellfi11

Les points clés :

1 - Porte des Ténèbres et Escaliers du Destin
On y accède depuis le sud des Terres foudroyées en Azeroth . Niveau 58 requis , n'oubliez pas de prendre les quêtes des PNJ avant de franchir le seuil , et bon voyage et Outreterre !


2 - [ HORDE ] Thrallmar : C'est ici que débute réellement l'aventure . Beaucoup de quêtes à pêcher ( n'oublier pas de visiter la Caravane de ravitaillement à la sortie du village ) , mais aussi quelques PNJ clefs , notamment :
- L'Intendant Urgronn : Récompense de réputation Thrallmar .
- Le Crieur-de-guerre Coquard : vend des récompenses JcJ de la Péninsule , notamment des marques qui boostent les gains de réputation Thrallmar en donjon !
- Artisanat : Alchimiste ( Apothicaire Antonivitch ) / cuisinier ( Baxter vous fournira le livre pour progresser ) / dépeceur ( Moorutu ) / enchanteur ( Felannia ) / forgeron ( Rohok ) / joaillier ( Kalaen ) / mineur ( Krugosh ) / tailleur ( Dalinna ) / travail du cuir ( Barim Sabot-fendu ) .

3 - [ ALLIANCE ] Bastion de l'Honneur : C'est ici que débute réellement l'aventure . Beaucoup de quêtes à pêcher ( n'oublier pas de visiter la tour à l'extérieur de la vile ) , mais aussi quelques PNJ clefs , notamment :
- L'Officier de logistique Ulrike : Intendante de la Péninsule , récompense de réputation .
- Artisant : Alchimiste ( Alchimiste Gribble ) / enchanteur ( Johan Barnes ) / forgeron ( Dumphry ) / herboriste ( Rorelien ) / ingénieur ( Lebowski ) / joaillier ( Tatiana ) / tailleur ( Hama ) / travail du cuir ( Brumman ) .

4 - La Citadele des Flammes Infernales : " idéales pour des vacances en famille ... "
- Donjon à cinq : Les Remparts ( lvl 60-62 ) , la Fournaise du Sang ( lvl 61-63 ) et les Salles Brisées ( lvl 70 ) vous attendent .
- Raid à 25 : C'est ici que se trouve aussi le repaire de Maghteridon , que vous reviendrez affronter lorsque votre guilde sera venue à bout de nombreux défis de l'Outreterre , Karazhanet donjons héroïque inclus , car il vaut mieu être bien équipés !

5 - [ ALLIANCE ] Le Temple de Telhamat : Quêtes / artisanat : premier soins .

6 - [ HORDE ] Le Guet de l'Epervier : Quêtes / artisanat : premier soins .

7 - [ NEUTRE ] Poste cénarien : Intéressante suite de quêtes . Point à visiter au plus tôt .

8 - [ HORDE ] Poste de Brise-Echine : Quêtes / Paradis du chasseur ( flèches et nourriture ) .

9 - [ ALLIANCE ] Halte de l'Expidition : Quêtes / Paradis du chasseur ( flèches et nourriture ) .

===================================================================================================================

Marécage de Zangar

En quelques mots : Le pays des nagas et de leurs plans anti-écolos sournois ! Un décor ... spécial , à base de champis luminescents et de créatures dignes d' Abyss , on aime ou on déteste . C'est icique vous trouverez la base de la faction Sporeggar , à prendre au plus vite pour améliorer au fil de votre avancée dans le marécage , et surtout le Refuge cénarien , base principale de l'Outreterre pour cette faction ( n'oubliez pas toutefois la visite de la Sylve Ruuan dans les Tranchantes ! ) . Enfin , au centre de marécage , un lac , et au centre de lac , le Réservoir de Glissecroc , ses trois donjons à cinq et son instance de raid .

Carte :

IMAGE A METTRE

Les points clés :

1 - [ NEUTRE ] Refuge cénarien : Vous y trouvez l'intendante des récompenses de factions cénariennes un Puit de Lune , quelques marchands ( notez que Naka vend le livre de cuisine pour dépasser le niveau 300 ) , et surtout une tétrabrouette de quêtes indispensables pour améliorer sa réputation ( notamment celles d'Ysiel Chantelevent , chef du refuge ) . Notez que les deux grands Anciens se feront un plaisir de vous buffer dès que ous aurez atteint la réputation Amical ( ce buff ne fonctionne qu'à l'intérieur du Marécage ) ! Ne cherchez pas le flypath ; il n'y en a pas ... Il va falloir marcher jusqu'au village de votre camp , Rat-des-Marais ou Telredor !

2 - [ HORDE ] Poste du Rat-des-Marais : L'une des deux bases Hordes locales . Faites absolument un détour par ici si vous souhaitez vous domicilier à Shattrah au plus tôt : c'est indispensable pour relier les flypath de la Péninsule avec celui de la capitale ! Coté marchands rien d'extraordinaire ( de quoi manger , réparer , acheter ses composants et dénicher quelques recettes de cuisine ) , côtés quêtes rien d'extraordinaire non plus , juste de quoi progresser gentiment vers le niveau 70 ...

3 - [ ALLIANCE ] Telredor : La base Alliance du Marécage . Un maître ingénieur ( Manue Fretin ) , quelques recettes d'alchimie à prendre auprès du maître Haalrun , et des plans de forge auprès de Loolruna . Faites absolument un détour par ici , même si vous n'avez pas encore le niveau pour la zone , si vous souhaitez vous domicilier à Shattrah au plus tôt : c'est indispensable pour relier les flypath de la Péninsule avec celui de la capitale ! Juste au nord-ouest de la base , efnin se trouve l'Eclaireur de terrain de l'Alliance qui vous propose les récompenses JcJ locales .

4 - Réservoir de Glissecroc : Le complexe instancié local - gageons qu'il deviendra vite familier . Au centre du complexe hydraulique , on plonge tout au fond de l'eau pour accéder aux instances du Réservoir . Tout d'abord les trois donjons à cinq : l'Enclos aux esclaves ( lvl 63-64 ) , la Basse-Tourbière ( lvl 63 - 65 ) et le Caveau de la vapeur ( lvl 68 - 70 ) . Ensuite , la Caverne du sanctuaire du Serpent , un raid à 25 dont l'accès exige de vous de faire l'Enclos en mode héroïque avant de récupérer deux items à Karazhan et chez Gruul - du travail , encore du travail !

5 - [ HORDE ] Zabra'jin : Deuxième base régionale de la Horde , vous vous y rendrez souvent à l'occasion de vos rendez-vous pour le Réservoir de Glissecroc ! Vous y trouvez les marchands de base , quelques recettes de cuisine , un maître ingénieur , et enfin l'Eclaireur de terrain de la Horde qui vous propose des récompense JcJ locales .

6 - [ NEUTRE ] Sporeggar :

Article assez long a réaliser ( texte carte ) , merci de votre patiente !
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